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《サイクロン/Mystical Space Typhoon》 速攻魔法(制限カード) フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 関連カード 《賢者ケイローン》? 《魔導戦士 ブレイカー》? 《巨大戦艦 テトラン》? 《一陣の風》? 《旋風剣》? 《スタンピング・クラッシュ》? 《ツイスター》? 《トルネード》? 《撲滅の使徒》 《砂塵の大竜巻》 《ダイヤモンドダスト・サイクロン》? 《サイクロンレーザー》 《サイクロン・ブーメラン》? 《デスサイクロン》? 収録パック等 デュエリストパック-ヘルカイザー編-? DP04-JP015 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP031 Super DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-036 Rare Magic Ruler -魔法の支配者- MR-47 STRUCTURE DECK-遊戯編- YU-25 STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2? SY2-030 STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2? SJ2-026 STRUCTURE DECK-マリク編-? SDM-022 ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力-? SD1-JP011 ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威-? SD2-JP014 ストラクチャーデッキ-灼熱の大地-? SD3-JP015 ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り-? SD4-JP016 ストラクチャーデッキ-戦士の伝説-? SD5-JP020 ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き-? SD6-JP018 ストラクチャーデッキ-守護神の砦-? SD7-JP017 ストラクチャーデッキ-烈風の覇者-? SD8-JP019 ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動-? SD09-JP023 ストラクチャーデッキ-機械の叛乱-? SD10-JP024 ストラクチャーデッキ-閃光の波動-? SD11-JP019 ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛-? SD12-JP018 プロモカード? PC1-005 FAQ Q:《サイクロン》を別の《サイクロン》で破壊する事は出来ますか? A:可能ですが、最初の《サイクロン》は「すでに発動している」ので、その破壊効果は止められません。 これを止めるには、「~の効果を無効にし、破壊する」と書いてあるようなカードでなくてはなりません。(例:《マジック・ジャマー》?)
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デッキ概要:テュアラティンで戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:E 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 テュアラティン×2 レベル4以下×18 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 共鳴虫×3 スカラベの大群×2 キラー・トマト×2 イナゴの軍勢×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 素早いモモンガ×3 ジャイアントウィルス×3 魔法×13 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×1 強制転移×2 罠×7 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 つり天井×2 マインドクラッシュ×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 ジャイアントやモモンガを自ターンの内に自滅させ、残った2体を相手に潰させる。 ただし、テュアラティンは1体が出てきた後は、その存在自体が牽制となり、2体並べても倒してくれない可能性が出てくる。 (良いか悪いかは知らないが。) テュアラティンの効果はあくまで召喚と特殊召喚を止める効果であり、裏側表示での通常召喚(セット)や反転召喚には対応していない。 その為、裏側表示でセットするモンスターには影響を与えない。(見習い魔術師は無理だが。) デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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攻撃スキル(単体) : 防具粉砕 / 時限爆弾 / 致命打 パッシブスキル : 爆発術 / 衝撃波 / 爆破訓練 / 爆弾製作マスター(未実装) スキル名 爆発術 タイプ パッシブスキル 説明 一撃破壊、防具粉砕、時限爆弾を使用する場合、爆発による追加ダメージを一定確率で与える。 要求スキル スキルLv 必要Lv 必要EP 追加ダメージ 1 150 12 5000 スキル名 衝撃波 タイプ パッシブスキル 説明 一撃破壊、防具粉砕、時限爆弾を使用する場合、敵を一定確率で行動不能に陥らせる。 要求スキル スキルLv 必要Lv 必要EP 効果 1 150 12 一定確率でスタン スキル名 防具粉砕 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 対象に大きなダメージを与え、一定時間、対象の防御力を減少させる。 要求スキル 衝撃波 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 攻撃力 消費AP 1 160 6 2 660% 220 2 162 733% 230 3 164 806% 240 4 166 880% 260 5 168 953% 270 6 170 1026% 280 7 172 1100% 290 8 174 1173% 310 9 176 1246% 320 10 178 1320% 330 スキル名 時限爆弾 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 対象に大きなダメージを与える上、傷に爆発物質を仕込み、一定時間経過後、対象と対象周囲に爆発による追加ダメージを与える。 要求スキル 爆発術 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 攻撃力 追加ダメージ 消費AP 1 170 6 2 900% 10000 220 2 172 1000% 11111 230 3 174 1100% 12222 240 4 176 1200% 13333 260 5 178 1300% 14444 270 6 180 1400% 15555 280 7 182 1500% 290 8 184 1600% 310 9 186 1700% 320 10 188 1800% 330 スキル名 爆破訓練 タイプ パッシブスキル 説明 爆弾投げ系のダメージが増加し、自分へのダメージは減少する。 要求スキル 爆弾製作マスター Lv1「爆破訓練スキルスクロール」が必要 スキルLv 必要Lv 必要EP 効果 1 180 8 攻撃力15% 2 182 攻撃力23% 3 184 攻撃力32% 4 186 攻撃力41% 5 188 攻撃力50% スキル名 致命打 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 対象に大きなダメージを与え、一定時間、敵のヒットポイント回復量を減少させる。 要求スキル 防具粉砕 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 攻撃力 消費AP 1 180 6 2 715% 230 2 182 794% 240 3 184 873% 260 4 186 953% 270 5 188 1032% 280 6 190 1112% 290 7 192 1191% 310 8 194 1271% 320 9 196 1350% 330 10 198 1430% 340 スキル名 爆弾製作マスター(未実装) タイプ パッシブスキル 説明 爆弾を製造する場合の必要材料が変更される。(実装予定) 要求スキル 爆発術 スキルLv 必要Lv 必要EP 効果 1 165 12 -
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NANOBREAKER 機種:PS2 作曲者:末村謙之輔 開発元:コナミ 発売元:コナミ 発売年:2005年 概要 コナミ開発の3Dアクションゲーム。『キャッスルヴァニア』を製作したKCE東京による開発。 主人公はサイボーグで、武器のプラズマブレードをコマンドで多彩な武器に変形させ、機械生命体オーガメックと戦っていく。 敵を斬ると大量の血しぶきが沸く表現が注目されたが、実はこれ血ではなくオイルだった模様。 コナミのゲームの中でも結構マイナーな作品で、ナノブレイカーと言うとこのゲームよりも遊戯王のカードを思い浮かべる人も多いだろう。 コナミ内製としては珍しく音楽は外注でスタジオPJの末村謙之輔氏が全曲作曲。 全編ハリウッド映画を思わせるような重厚なオーケストラサウンドが使われている。サントラは未発売。 収録曲(仮曲名/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Opening 末村謙之輔 オープニングムービー Downtown ダウンタウン Mini Boss 中ボス戦 VS. Keith Spencer キース戦 Port Facility 港湾施設 Swarm of Orgamechs イベント戦 East St. 東通り Sewer 下水道 Boss Battle ボス戦 West St. 西通り Power Plant 発電所 VS. NanoTank ナノタンク戦 The NanoTower (Outside) ナノタワー(外観) The NanoTower (Inside) ナノタワー(内部) Main Computer マザーコンピューター戦 VS. General Raymond ラスボス戦 Ending エンディング~スタッフロール Name Entry (Splatter Mode) ネームエントリー(スプラッターモード)
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カオスポッド 星3/地属性/岩石族/攻 800/守 700 リバース:お互いにフィールド上モンスターカードを持ち主のデッキに加えてシャッフルする。 その後デッキに加えた数と同数のモンスターカードが出るまでお互いデッキの一番上からカードをめくり、レベル4以下のモンスターを裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードは全て墓地に捨てる。 ~ 混沌渦巻く壷の中、僕は戻る、主に勝利をもたらすために 敵は落ちる、大いなる力を得たがために 仮初の命を得たもの、其の壷の前に無力と化す 幾度と無く限られた力を使い、幾度と無く戻る、再び力を使うため 理を超えし其の力 其の壷、それを可能とす ああ、悲しきかな 其の壷、抹殺の使徒にて無力とかす このカードの長所としてまず相手の上級モンスター、魔法罠を落とすことができることが挙げられる 《ダーク・アームド・ドラゴン》等に代表される特殊召喚モンスターも問答無用で墓地に落ちる また、相手の魔法罠を墓地に送れるので、ロックカードが破壊されにくくなる 《サイクロン》、《大嵐》等のカードを墓地に送ることができればロックカードが破壊される危険性が減るのである また、裏側守備表示でセットすることから《魔導戦士 ブレイカー》や《E・HERO エアーマン》などは効果を発動することができなくなる さらにリバース効果モンスターをデッキに戻すことで、その効果を再び使うという芸当も可能である だが、言うまでも無く《抹殺の使徒》には弱い 根こそぎ除外されるとまさに手も足も出ない状態になってしまう これを防ぐことが、このカードを使うデッキには不可欠である (考察者:名も無き風)
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禁止制限リスト 禁止カード 《ヴィクトリー・ドラゴン》 《混沌帝龍 −終焉の使者−》 《カオス・ソーサラー》 《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》 《キラー・スネーク》 《黒き森のウィッチ》 《サイバーポッド》 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》 《処刑人−マキュラ》 《聖なる魔術師》 《月読命》 《デビル・フランケン》 《同族感染ウィルス》 《ファイバーポッド》 《魔導サイエンティスト》 《魔導戦士 ブレイカー》 《八汰烏》 《悪夢の蜃気楼》 《いたずら好きな双子悪魔》 《王家の神殿》 《苦渋の選択》 《強引な番兵》 《強欲な壺》 《心変わり》 《サンダー・ボルト》 《死者蘇生》 《蝶の短剣−エルマ》 《天使の施し》 《ハーピィの羽根帚》 《ブラック・ホール》 《遺言状》 《王宮の勅命》 《現世と冥界の逆転》 《第六感》 《刻の封印》 《ラストバトル!》 制限カード 《異次元の女戦士》 《E・HERO エアーマン》 《クリッター》 《混沌の黒魔術師》 《神殿を守る者》 《人造人間−サイコ・ショッカー》 《魂を削る死霊》 《ダンディライオン》 《ドル・ドラ》 《深淵の暗殺者》 《N・グラン・モール》 《封印されしエクゾディア》 《封印されし者の右足》 《封印されし者の右腕》 《封印されし者の左足》 《封印されし者の左腕》 《マシュマロン》 《冥府の使者ゴーズ》 《メタモルポット》 《森の番人グリーン・バブーン》 《黄泉ガエル》 《押収》 《大嵐》 《オーバーロード・フュージョン》 《強奪》 《サイクロン》 《次元融合》 《スケープ・ゴート》 《団結の力》 《連鎖爆撃》 《月の書》 《手札抹殺》 《貪欲な壺》 《早すぎた埋葬》 《ハリケーン》 《光の護封剣》 《封印の黄金櫃》 《抹殺の使徒》 《魔導師の力》 《魔法石の採掘》 《未来融合−フューチャー・フュージョン》 《リミッター解除》 《レベル制限B地区》 《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》 《激流葬》 《死のデッキ破壊ウイルス》 《聖なるバリア−ミラーフォース−》 《血の代償》 《停戦協定》 《破壊輪》 《マインドクラッシュ》 《魔法の筒》 《リビングデッドの呼び声》 準制限カード 《暗黒のマンティコア》 《D.D.アサイラント》 《見習い魔術師》 《闇の仮面》 《強制転移》 《増援》 《突然変異》 《光の護封壁》 《ゴブリンのやりくり上手》 《魔のデッキ破壊ウイルス》 《無謀な欲張り》
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《マシュマロン》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻300 /守500 このモンスターは、魔法使い族の攻撃・モンスターの効果・魔法の効果以外では破壊されない。 壁として使えそうな、攻守は低い天使族モンスター。 OCGと効果が違い、(テキストによると)罠カードの効果では破壊されないようだが、 魔法使い族モンスター、《青眼の白龍》の攻撃によって破壊することが可能。 罠カードの効果で破壊されないなら、《邪神の大災害》などの効果をうけても 生き残ることができるということになる。しかし、上記の罠カードは魔法攻撃扱いとなっているため、破壊されてしまう。 魔法扱いでない罠カードの効果によって破壊されないとのこと。実際に破壊されない罠カードは検証していかないと分からない。 もしかすると単に「罠カードの効果で破壊されない」というだけの効果なのかもしれない。 物理効果の罠カード:《破壊輪》《激流葬》 魔法効果の罠カード:《邪神の大災害》(追記募集中) 攻撃力が1500で戦闘破壊耐性を持つ《リバイバルスライム》のほうが使いやすいと感じる ことが多いかもしれない。《魔導戦士ブレイカー》《ヴァンパイア・マジシャン》にあっさり破壊されることもよくある。 とはいえ、《増殖》のサポートを受けることができるので一概に劣っているとは言えない。 原作・アニメにおいて―~ 「表遊戯VS闇バクラ」で、表遊戯が使用。 《死霊騎士デス・カリバーナイト》の攻撃を防ぎ、アニメでは、OCG効果でバクラに1000ダメージを あたえている。 「表遊戯VSアテム」でも、表遊戯が使用。 アニメでは、《千本ナイフ》の効果で破壊されていた。
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ガードブレイカー 守備力を半減させるスキル技。 攻撃力の低いユニットの育成で役に立つ。
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モビルブレイカー 機動力を半減させるスキル技。 攻撃、アイテムによる支援の両面で役に立つ。
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材料 コアブレイカー+1 1 エルダーストーン原石 8 鋼鉄 15 クリソベリル 10 ボラックの硬い皮 7 アイボリー 4 <戻るコアブレイカー>